UC-win/Road 快报

2023-05-05 16:42:45 来源:软服之家

UC-win/Road是利用计算机三维虚拟实现的表现原理,进行公路、城市规划、园林规划、小区规划设计的有效工具。

设计者通过简单的操作可以快速做成三维虚拟表示的各种方案。通过对各种方案的不同角度的观赏,进行空间移动模拟(步行,开车行,飞行)以及动画显示等。本程序能够沟通设计人员和投资方之间就各方案的交流,成为项目协议达成的通用语言工具。


(相关资料图)

与传统的动画制作程序相比,程序具有建模速度快(道路自动形成),成本低,方案变更容易,可制作静止画面,动画录像等特点。程序还备有丰富的二维模型数据库(交通路标,标识和,树木等),三维模型数据库(建筑物,过街天桥,桥梁,桥台,树木,人体三维行走模型,施工机械等),各种材质数据库(路面,墙面等)。程序还支持3D Studio Max, 3D Studio VIZ, AutoCAD等产品数据交换。

基本功能

标准数据/CAD数据的应用

装载有地形-地图的标准数据库。对应任意地形、世界测地坐标系的变换。支持航拍图片粘贴功能、DXF-XML变换、3D、2D地形编辑功能。通过LandXML还能与各类CAD软件进行3D/2D的数据交换。

复杂道路构造简单精致地作成

道路、河流、湖泊、飞行路径等各种线形均支持参数或鼠标任意输入、自动生成道路、隧道、桥梁、河流、走行路径。道路平面线形、纵断线形定义隧道、桥梁区间的设定。断面定义中可执行考虑了小段的填挖方土的处理、材质处理。复杂道路构造的线形断面功能也可简单完成。

交叉路口自动生成

平面交叉路口自动生成、简单连接制作进出匝道的功能可以快速的生成复杂的道路。交叉路口形状、信号控制、道路障碍等功能能够支持有效地交通模拟。

大规模空间的实时表示

从1cm的骰子到20km的道路均可在同一空间下作成。最大空间尺寸8000、通过对应动态LOD的3D树木、及各种性能设定、可流畅地进行动态现实。

通过标准模型/材质及丰富的DB下载、有效地支持VR数据作成

除3D模型/材质等标准数据之外、还可以直接从互联网UC-win/Road数据库直接下载丰富的素材、在VR数据作成中利用。此外,还准备了便利的编辑,移动工具。可对模型进行放大缩小、移动、旋转、放置。通过动作设定、还能对可动模型进行动作控制。

通过简单的PC操作、实时地自由进行VR操作。设计前/设计后、脚本、手动驾驶模拟

支持各种行驶模式(车速、车道变更、视点高度、八方向视点切换)、视点的动态移动(其他车辆视点、视点上下、转向)。通过设定飞行路径(对应3D画面的编辑)自动飞行、也可沿线路走行。此外借助支持3D座舱、多画面显示的手动驾驶、可实现更高度的模拟。

通过可视选项工具进行各种显示。还可以进行道路障碍的交通模拟。

可实时对时间、天气、光线等进行控制。通过人造光线功能表现白天黑夜、可以表现影子的投射。还可对交通量、车辆分布、基于信号灯设定的交通流生成、灾害及交通事故时的通过障碍进行模拟

软件特点

1、UC-win/Road支持交通模拟(包括交通流模拟)、信号控制和人物三维动画,软件内嵌有丰富的二维数据库、三维模型库和各种材质库,对天气、时间(日照)等环境的模拟简单快捷,效果明显,对不同风力环境条件下景物的三维描述真实贴切,相比其他三维软件,更能贴近现实世界,给观众一种身临其境的感觉

2、在模型和场景的制作过程中,UC-win/Road软件表现出良好的兼容性。在模型的制作过程中,不仅软件本身具有丰富的三维模型,能够按照设计者的意图进行颜色外形的修改,而且支持外部数据导入,如3D MAX、Photoshop数据,针对客户的要求构建模型。

3、在UC-win/Road设计的三维场景中,各种模型之间的相对位置明确,表达清晰。具有photo贴图支持和透视功能,在表现场景中的具体工程措施时,可以非常方便地对工程原理的演示和流程的操作进行掌握。

4、UC-win/Road软件与地理坐标建立了直接联系,能够根据经纬度和地形图对具体地点进行实地模拟。在场景的浏览查看过程中,既可以设置飞行模式也可以设置驾驶模式。

5、三维场景的最终生成为“所见即所得”模式,不需要用户进行渲染生成等额外操作,使用快速方便。最终产品的输出还支持图片和视频,方便对外展示。

6、UC-win/Road软件具有良好的性价比。相比于3D MAX、Photoshop等软件,UC-win/Road拥有三维动态效果;相比于国外一些专业的三维动画软件,UC-win/Road的价格适宜。

特点:结合土木建筑标准、3D虚拟现实、操作简单方便、真实场景互动

应用领域

1、道路设计模拟–面向公路勘测设计单位、公路施工单位、道路规划改造单位等。

应用于高速公路、国道、乡村道路、城市道路等的辅助设计和模拟方面。

在软件中可以用划线坐标输入、断面输入等非常简单的手段实现3D效果的道路的构建,并可以根据不同的地形状况轻松的实现道路中施工中的隧道、桥梁、填方、挖方等的设计。通过对车线和路面材质的简单调整,逼真的表现实际的道路状况。

2、桥梁隧道设计–面向道桥设计隧道设计、地铁设计和施工单位。

应用于道桥设计 中的公路铁路隧道设计多层隧道设计、地铁设计、各种复杂公路立交桥设计等

软件可以通过简单的断面定义实现复杂的隧道表现,通过对道路的纵断线形的交叉和调整实现负责的立交桥表现,同时可以调用数据库中的各种桥梁模型,并进行任意的位置大小的调整来表现丰富的桥梁效果。

3、城市规划设计–面向城市规划、城建房地产建设等单位和部门。

应用于城市的区域性规划、交通及住宅的规划等。

在软件中可以使用其中的道路、河流、湖泊等设计功能结合系统中已经存在的数千计的3D建筑模型,像摆积木一样的轻松进行城市、道路、建筑物等的规划设计。同时系统支持3DS格式的模型导入,可以进行各种个性化的表现。

4、交通控制设计–面向城市中的交通管理部门。

应用于城市道路中各种复杂道路的车现控制设计、交叉路口的信号等控制设计、地面标线设计、道路指示和标示牌设计等。

软件中直接具备对道路进行交通控制设定的功能,并可以任意的定制车线、信号等的控制信息。同时软件直接可以生成虚拟的交通流量,支持上百种交通工具模型的道路,可以真实的表现道路中的各种交通状况。同时软件中提供数千计的地面、地上交通标志模型,可以导入使用。

5、河道堤岸治理–面向环境监测、水利、港口码头建设等单位和部门。

应用于河流流域规划设计、人工河道的治理和改造、流域污染的表现和控制等方面。

软件中具备丰富的河流和水体设定功能,可以通过简单的设定来真实的表现河流、堤岸、堤坝、绿化带等。同时通过对运行脚本的设置可以丰富的表现水体污染等状态。

6、特殊交通表现–面向有轨交通、铁路、码头、机场的建设和设计单位。

应用于有轨道路和车站、铁路及车站、港口码头及航道、机场建设等方面的设计和模拟。

软件中提供了丰富的交通工具模型、配合道路、河流、建筑物等设计方法和模型,可以非常方便的表现公路交通意外的铁路、空运、港口码头等的运行状况。特别是在铁路站台规划和码头航道表现方面。

7、施工方法模拟–面向各种土木建筑施工单位。

应用于各种工程施工步骤方法的研究方面。

借助软件中丰富的模型库和动画脚本编成功能,可以轻松的表现建筑领域各种工程的吊装、拆卸、组合等复杂施工项目。通过模拟和预演来验证施工方法的可行性。

8、紧急情况预演–面向各城市的交通、水利、消防等单位的预警部门。

用于道路交通事故、道路灾害、水土流失、洪灾等对交通和城市影响方面的效果模拟。

软件中直接具备道路灾害生成功能,可以直接表现道路交通中的各种灾害状况,并直接表现灾害发生时对交通的影响。通过软件的运行脚本设定也可以表现山洪暴发、海啸、地震等自然灾害现象。

9、公园景观设计–面向市场建设、园林设计等单位。

应用于各种公园、庭院、休闲广场等方面的景观设计和表现。

软件中内置了丰富的3D效果数据模型库,结合软件具有的造地、湖泊、河流、甬道等功能可以很容易的构建出来一个绚丽的园林景观,并具有真实的3D表现力。

10、交通模拟驾驶–面向交通驾驶学校和教育领域。

应用于驾驶培训中的交通线路识别、标志识别、交通规则解析、复杂路段模拟等。

软件具备驾驶模拟功能,配合外围设备使用可以真实模拟各种车型驾驶的状况。

11、通过点云数据(Point-CLOUD)进行3D建模。

UC-win/Road Ver.5中对应点云数据的导入、编辑功能

通过3D激光扫描仪支援点云的计测和VR建模

超过2000万点数据的实时显示编辑

基于点云数据生成地形TIN数据、运用地形补丁功能的地形建模

生成的地形数据可导出为Land XML数据

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